*참고 저서 코틀린 기본 구문을 익힌 후엔, 책에 따라 여러 실습을 하고 있다. 중요한 개념들을 많이 거쳐온 것 같아, 몇 가지를 정리해보려 한다. 8장에 있는 액티비티 생명주기이다. 어플리케이션의 하나의 화면, 즉 액티비티는 특정한 생명주기를 지니고 있다. 특정 시점에 특정 메서드가 호출되도록 되어 있으며, 개발자는 해당 시점에 어떻게 동작할 것인지에 따라 각 메서드를 오버라이딩하는 것이다. 이 메서드들을 콜백 메서드라고 할 수도 있다. 가장 먼저, 액티비티의 생성과 함께 실행되는 메서드가 onCreate()이다. 안드로이드 스튜디오에서 액티비티를 생성하면 기본적으로 작성되어있는 메서드이기도 하다. onCreate 내에 코드를 추가하면, 생성과 동시에 코드들이 실행된다. package com.examp..